大小:215MB类别:漫画软件
语言:简体中文系统:Android or ios
更新时间:2025-08-30 19:12:09
《打工英雄传2:香城风云》是一款别具一格的经营养成类角色扮演游戏。游戏里,那些耳熟能详的绝世神功令人眼前一亮。其画风独树一帜,采用剪影水墨风格,洋溢着浓郁的香港风味,无论是对白、背景故事,还是绘画,都展现得淋漓尽致。游戏剧情更是新颖独特,主线、支线剧情逻辑严谨,能让玩家产生不错的代入感。 在《打工英雄传2》中,玩家可以自由扮演各种职业。由于玩家的经营与选择不同,每种职业都会走向不同的游戏结局。但无论结局如何,相信都能为玩家带来别样的感触与生活体验。需要注意的是,玩家培育的角色,要么沦为一事无成的“双失废青”,要么成为揭开政权黑幕的武林英雄,天堂与地狱,往往就在玩家的一念之间。
除此之外,在这里不仅仅是拥有16块的江湖区域、195个游戏角色29个门派和组织,甚至还有600多招武林绝学以及超过上千件的游戏事件,让你能够拥有不一样的可能,甚至还能够触发超多非常有意思的事件,让你感受到角色扮演的乐趣和挑战的刺激。
打工英雄传2游戏攻略
1、在周一至周五尽量选加状态的工作。搬砖:+10血+1攻 看影片:+4内+1先 送信:+10血+1先 整理资料:+4内+1攻
2、前几周周末不要搞事情,升级办公技巧(加心情,在关系好的情况下无脑选对公司有利的事件),买武侠杂志(200元 相当划算),钱花光了再探索。
3、不要忙着升级招式,前期都是垃圾武功,别浪费经验,注重基础(尽量吧攻击、先攻、防御、命中升到上限)PS个人觉得闪避没啥用,因为对面有100%命中,不求能闪,只求自己能中
4、与同事的关系至少要保持笑脸相迎(还有那种喜笑颜开的更高层次)。看过第1点后,可能有新手会问,为什么要选加状态的呢?根本原因在于:①后期大家血量都很高,所以你应该明白,遇到能搬砖的机会就别犹豫,选它就对了。②这个游戏前期升职并非依靠点滴积累的业绩,而是靠事件,一个好事件能加600业绩,而且达到S级升下一级有点碰运气,和同事关系好会让你的选择更优,升职也依赖于此。
5、通常在周末举行的武斗大会中,最后出场的那一位实力往往颇为强劲。一般来说,只有在自身血量高于对手,并且普通攻击能力与对方相差不大的情形下,才有获胜的可能。
6、在探索过程中,首次碰到陌生事件会增加状态(比如第一次挑战某个人,或者第一次遇到吃药的情况……总的来说,通常不要对同一件事做两次,或者对同一选项选择两次)。战胜对方的精英弟子能够获得武功,战胜所有掌门后便可以挑战武林至尊。一般获取武功后就前往下一个地图。
7、给的初始内功很强(总之强于70%的内功),可以先升到五六级,这里面内功很难得,目前只有在2周年上可以抽奖,你可以选内功。
8、战斗相关要点:
① 心情对攻击力有影响(大概40多为一个梯度,或许还和其他因素有关)!由此可见,恢复心情是多么重要。
② 战斗模式采用井字布局,连成一线可释放绝招,连成特定图案能使出武功,绝招效果优先于武功。需留意内力情况,若内力不足,即便连成图案也无法触发武功或绝招,因此卡住boss的内力,是取得胜利的关键因素之一。
③ 防御无法抵挡普攻,普攻攻击力是多少,伤害就是多少,防御仅对招式有效,计算公式为:招式威力×(1 - 敌方对应防御百分比)+20以内的偏差值。
④ 在游戏中期实现以弱胜强以及后期攻打boss的关键,在于不让对方打出招式。即便自身拥有40%多的防御,仍会感觉对方攻击毁天灭地。当敌方防御高达70%时,自身使出的招式伤害甚至比不上普攻。
9、关于开局:开局在第一年内连升2级就很可以了,记住前期不要搞事情。
没啥说的了,感觉泄露了天机。最后生死有命,富贵在天,江湖路漫,有缘再见。
游戏特色
【矛盾间的决择,惊喜无处不在】
反映现实的幽默事件充斥整个游戏,不论是职场或江湖,你都可以依照个人喜好作出选择!
【创新战斗,易学难精】
战斗系统改良经典小游戏井字过三关,丰富其策略性,对弈时要谨慎取舍攻击或防守,事前亦是配搭好武功及内功,依靠机智取胜!
【闯荡十八区,反转「佬」江湖】
各大行业「麻甩佬」化身大小门派,经典及原创人物位位个性鲜明,充满港式风情的江湖,一 一留待你去发掘!
【无抽奖环节,直面残酷“现实”】
这款游戏不会强制玩家氪金,跳脱出主流手游千篇一律的游戏机制,助你尽情挑战游戏的极限!
【废青杰青,玩家自决】
你所培育的角色或许成为一事无成的双失废青,或许成为揭开政权黑幕的武林英雄,天堂与地狱只在一念之差!
【怀缅港产经典,Cult Game博君一笑】
本游戏由香港小团队以极低廉成本制作,没有华丽画面,没有史诗故事,只有满满的香港情怀!
打工英雄传2香城风云全功能攻略详解
【家中界面】
相对应的功能:
【角色状态】
相对应的功能:
【闯荡江湖】
相对应的功能:
【战斗】
相对应的功能:
游戏技巧
1、开始游戏后,先选 认真工作,把业绩尽快地提升上来。如果有空余时间的话,去提升同事好感或冥想练功
2、尽量把同事好感(关系)维持在以上,否则有很大几率会触发减上司好感或心情的事件
3、当业绩满后且上司好感到一定数目时,就会加薪水。到后面尽量选 需要几天做完的工作
4、周末不妨借助打架的方式来改善心情、积累经验,同时还能锻炼角色。而武功则可通过挑战各个不同的门派来获取。
游戏亮点
1、游戏过程充满幽默的突发事件,针对玩家对不同结果的选择,故事充满惊喜和欢乐,等待玩家们相互探索和探讨。
2、打击和改进大家熟悉的传统小游戏,保持简单的游戏性,丰富其策略,带来新鲜感。
3、每个玩家培养的角色都会上传到服务器上,让其他玩家可以随时挑战,争夺武林至尊的地位,激发玩家的输赢欲望。
4、即便遭遇武功精湛的对手,亦能依据自身的薄弱之处,灵活变动武功与内功的搭配方式,凭借智谋获取胜利。
更新日志
v1.0056版本
修正
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「易经洗髓功」血气内力恢复问题
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「商城」界面有时无法对齐问题
新增
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江湖事件*30
.事件相关的NPC、招式
.图鉴奖励(主角结局)共4份
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