
大小:868.9MB类别:其他
语言:简体中文系统:Android or ios
更新时间:2026-08-22 16:24:08
《伊格利亚战记》安卓版是一款轻量级的“大战略”游戏,构建了独立的架空世界观。在保留经典玩法的基础上,游戏精心设计了350位个性鲜明的英雄角色,玩家能够借助多种途径获取这些英雄,无论是足智多谋、英勇无畏之辈,还是精于阴谋、行事卑劣之人,都可根据策略灵活运用他们的独特能力,逐步成长为一方统治者。游戏中设有19个风格截然不同的势力可供选择加入,玩家需要通过内政管理、外交斡旋与沙场征战等方式,不断拓展自己的势力范围。踏入“伊格利亚”这个剑与魔法交织的架空幻想世界,玩家将有机会与人类、精灵、兽人、亡灵、矮人等多样种族互动,建立起丰富多彩的国度,亲身感受钢铁与鲜血的激烈碰撞,以及魔法与神迹的奇幻交融。
在伊格利亚战记游戏中,每个存在都有独特故事,英雄间关系错综复杂,逐渐揭示他们之间的秘密,建立专属关系网。游戏特色包括350+英雄,自定义开局、专属神器任务线,以及19个不同势力的内政管理和实力发展。玩家在伊格利亚大陆上编织新历史,书写属于自己的史诗。游戏设有100多种兵种,相生相克,合理搭配布阵是取胜之道。特殊兵种如卡努剑士、光耀骑士、洛林巫师等需完成特定任务解锁。
1、五大种族,横纵交错: 每个存在都有自己的故事,英雄间关系错综复杂,建立专属关系网。
2、350+英雄: 通过寻访、游说和俘虏方式获得英雄,灵活应用他们的能力成为合格统治者。
3、编撰崭新的历史: 在伊格利亚战记推箱子玩家选择一方作为统治者,在内政管理、外交博弈、征战沙场中不断壮大自己。
战士类兵种的普遍特性是对射手类单位具备克制优势,但自身会被武士、骑兵,以及部分射手和法师类兵种压制;这类兵种的维护成本通常较低,在兵团中常作为中坚战力,或是后期军费压力过大时填补战线的炮灰角色。玩家需注意避免让战士部队硬撼敌方的骑兵或武士兵团,尤其对阵以射手为主的精灵势力时,除了能承受高战损的光耀骑士外,其他战士单位也容易被击溃。关于精灵弓箭手等相关内容,会在伊格利亚战记的共建类篇章中详细说明。不少势力在开局阶段会直接放弃培养战士,转而集中暴兵训练武士,用于清缴野外势力的战士部队;建议玩家在后期组建一支10级通用军团用于补充兵力,或是培养帝国战士以降低军费开支。
1、战士类——帝国战士
被动技能包含射手杀手和格挡。养护费用是12块。12块的“好兄弟”,到了后期养护费过高时,可全靠它来抵消战损。
2、战士类——矮人战士
被动技能:射手杀手,格挡。三维和上面哪位兄弟不太一样,矮子的东西普遍更肉一些。
3、战士类——军团步兵
被动技能:射手杀手,格挡。比帝国战士多两功。
4、战士类——雪原战士
被动效果是射手的克星,还带有格挡能力。是不是因为穿得太厚实,导致攻击速度变慢了?攻击力方面也和冻土矮人相差无几,整体数值偏低。
5、战士类——兽人战士
被动技能:射手杀手,格挡。攻击力战士中中上游,维护费还是12块,算是12块战士内性价比最高的一个兵种了。
6、战士类——草原剑盾兵
被动技能:射手杀手,格挡。攻速比其他战士类速度要快,是因为穿的少么?但为什么甲还不别人少?
7、战士类——骷髅战士
被动技能:射手杀手,格挡。6块钱好兄弟,只是并不通用。三维整体偏低,但没低过50%,远比12块实惠。实战确是打输了赔款不止600,初期战斗要你何用?
8、战士类——精灵战士
被动技能:射手杀手,格挡。16块,比其他的战士都要贵很多。攻击力如果不算光耀骑士,杂鱼中最高,攻速接近满值。而他仅仅比其他势力常规战士贵4块钱,所以说精灵势力是游戏里的BUG势力。属性给的太高好了。尽管精灵不怎么用战士。
9、战士类——海卫
被动技能是克星类技能伤害增幅30%,射手克星。20块无格挡,有射击距离的战士。然而20块维护费,攻击力和矮人战士一样,攻速升满10级还是9,你可以有多远死多远了。这个没有格挡的,还属于战士类,被上面所有杂鱼近战打爆,自带战士属性还被各种武士打爆,被各种骑兵打爆。貌似没有他能欺负的人了。
10、战士类——光耀骑士
被动技能:战士克星、勇武、射手杀手。作为帝国光复军女主的专属战士,它克制上述所有战士类型。一开始我还以为这是武士,直到被武士击败才发现,原来这只是个高配版的杂兵。这个高配杂兵造价64,却被骑兵、武士以及部分法师克制。
关于伊格利亚战记的前期培养,注重四个方面
第一投资城池,没错投的多了回报多谁不喜欢小钱钱呢?
第二点是修墙,前期得尽量把墙修到8000才能去做别的事,不然容易被人偷家!!!(三个感叹号是在强调这件事特别重要)
第三方面就是前期一定要腾出两个人,搜索人才不然中期人物是不够用滴。
第四方面就是暴富时刻了,看图在举办庆典时候大家可以调高税收,后面几个回合的收入绝对可以让你纸醉金迷的。而且那些刁民的民心也会到100的!!!
挑战难度开局攻略
在《伊格利亚战记》的游戏前期,建议先消灭同阵营的一到两个势力来吸纳他们的人员。之后可以选择攻打一些较弱小的势力,同时注意保持每回合的金币收入稳定在2万左右。再往后,就需要运用“远交近攻”的策略,并结合SL(存档读档)操作来压制那些实力较强的势力。
游戏里电脑势力会有几个强势阶段:第一个是40到80回合左右,这时候玩家通常没法给每个英雄都配上强力装备,所以很难扛住电脑的几波进攻;第二个强势期在120回合,如果这时还没有10级的2级兵种,战斗会变得非常艰难。
外交方面要特别注意,尽量避免同时与三个及以上的敌人开战。前期还要重视城防建设和城市数量的扩张,兵营则要尽快升级到能容纳20人的规模。不过只要撑过这两个阶段,后面就会轻松不少,特别是等高级兵种登场之后。高级兵一出来,几乎每个回合都得花钱,但每打下一座城池就能获得一笔收入。只要这笔钱不乱用,刚好能实现以战养战的效果。
这样大致的策略就出来了:
1、伊格利亚战记游戏开始注重城防和收索,并破坏同阵营的城市,并将部分兵种升至2-3级
2、在《伊格利亚战记》里,游戏进行到20、30回合之后,兵营基本就跟不上节奏了。所以建议把好打的对手尽量在30回合内解决掉。这之后就可以着手和能结盟的势力建立同盟,把那些无法结盟的相邻势力都清理掉。
3、40T—60T,可以秘境搞装备,玩家首套阵容因装备成型具备一定的战斗力,这个时候会有一定的优势,但优势期很短,直至出现大迷宫秘境的时候,如果不能满足这个要求而且有2个以上的邻居敌人这把基本上没了
在《伊格利亚战记》的世界里,玩家将踏入一个独特的架空奇幻大陆,邂逅形形色色的英雄角色,同时在统治过程中不断试炼自身的领袖才能。你可以通过精心打理内政事务、巧妙周旋外交博弈等途径逐步壮大势力,用策略与智慧书写属于自己的传奇篇章。无论是选择投资建设城池、加固防御工事,还是挑战高难度开局(比如开局分配人才或把握暴富时机),都能让你体验到全新的游戏乐趣与挑战。欢迎加入这片充满未知的土地,成为伊格利亚大陆的统治者,开启专属于你的史诗征程!
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