
大小:68.33MB类别:其他
语言:简体中文系统:Android or ios
更新时间:2026-08-04 13:42:06
晴空之下为你带来全新的机甲风格策略战斗游戏,在这里你可以体验机甲变身,开启一个全新的战斗世界。游戏提供多种英雄选择,每个英雄都有专属动画效果,还有更丰富的策略战斗体验。游戏以变身玩法为核心,是全新的游戏类型,快来体验吧!
晴空之下最新版是英澈网络自主研发与发行的以变身战斗为核心的策略。在游戏中,玩家将指引拥有变身能力的强大战士——「先能者」,在受严苛法度支配的「法肯里奇帝国」境内,走上一条反抗亦或共沉沦的道路。

爆燃变身战斗
与星云产生共鸣,唤醒专属于您的「共鸣形态」吧!在游戏里,每个角色会依据自身觉醒的「序列」,拥有独一无二的变身外观和变身动画。当角色进入变身后的「共鸣形态」,您操控的角色将获取更强劲的力量,并且他们的技能机制与战斗方式也会相应发生变化。熟练掌握并运用这份力量,能让您的战局策略规划变得更加有趣。
开启变身战斗吧!贯彻你心中的正义!
单英雄多形态
随着游戏进程的不断深入,有些角色甚至能解锁多种「共鸣形态」。您可以依据战场的不同态势,积累能量,灵活切换对应的「共鸣形态」,在紧要关头助您逆转战局。
灵活切换!在瞬息万变的战局中探究制胜的真理!
多维策略战棋
地图设计丰富多样,各类可交互机关静待探索!巧妙运用这些机关,是决胜千里的关键策略。它们不仅为战局增添了更多变数与策略深度,还为玩家提供了更丰富的通关思路!
将战术打磨到极致!构筑独属于你的战棋理念!
锋锐概念涂鸦
游戏尝试将大透视构图、意识流笔触、搭配涂抹感的上色技法进行融合,构筑了独属于《晴空之下》的艺术底色。通过这种独特的美术表达方式,展现出锋锐、潇洒、乖张的视觉直感。为先能者们赋予了独树一帜的视觉冲击和情感体验。
多视角原创史诗
游戏构建了一个跨越多个纪元、现实与幻想交融的宏大叙事史诗。多元视角叙事与细腻且富有层次感的文字表达相互结合,共同描绘出一幅波澜壮阔的历史画卷。在游戏里,您能够跟随不同角色的视角,全方位体验这场以“反抗”为主题的冒险。
数个世纪之前,旧世界的人类掀起了一场拨云移山的大战,惨烈的战争颠覆了日月星辰,遮天蔽日的「帷幕」降临世间,成为了战后永不消散的硝烟,「阳光」也就此成为了地球上最为珍贵的资源之一。
澄澈的蓝天已被遮蔽,葱郁的草木尽皆枯萎,帷幕笼罩的时代悄然降临,残存的生命只能在沉沉阴霾里艰难维系。仅存的少数「先能者」,在历代「鹰王」的带领下携手创建了「法肯里奇帝国」——文明的火种于黑暗中重新被点燃,从微弱的柴薪渐成燎原的熊熊烈火。可到了如今,这团烈火驱动的战争机器却独占了稀缺的「阳光」资源,将无数垢民的生命当作燃料,毫无顾忌地践踏四方疆域。
“LIGHT SHALL GATHER AND DIFFUSE, TILL DARK HAS NOWHERE TO HIDE.”让光线四散传播,令黑暗无所遁藏。抵抗势力「棱镜」带着解放法肯里奇人民,结束压迫与剥削的天命,应运而生。
帷幕732年,某个宁静的夜晚,一颗耀眼的“流星”划破雾霭,坠落于帝国东境,命运的齿轮开始转动……
这时,一位背景成谜的冷峻少年——极星,正率领着他麾下的梅花A小队,直面自己的宿命。
一、角色选择
前期新手用免费赠送的主角团就能通过大部分关卡,主角极星要重点培养,他的伤害很高,技能可以无视护卫,并且成功打败敌人之后还能刷新冷却,每次使用额外加伤害倍率,推图十分好用,其次推荐养主角团的奶妈,他的被动能自动奶,搭配上技能可以一次奶两个队友,大大减少生存上的压力,新手池建议抽尼克斯,他能在遭遇致命伤害时免疫阵亡,同时还能为部队带来一定生命值的回复,属于范围性奶盾,白送的西隆拜恩强度也不错,他的第二机甲能复活,被动能在杀死怪后对场上的范围怪追加一次伤害。
二、养成体系
抽到角色后怎么培养是个关键问题,这款游戏里角色并非抽到就能直接使用,必须通过养成才能解锁新形态和技能。而养成功能要等我们把主线第二章通关后才会开启,届时就能看到养成系统主要包含战力、星絮、星枢、装备和特援这几个模块。其中战力的提升依赖角色的升级与升星:升级材料可以通过挑战经验副本“模拟小镇对抗”获取,通常是用每日体力来兑换;升星则需要消耗从卡池抽取到的角色碎片,每重复抽到一个SSR角色,就会对应获得60个碎片,从1星升到6星总共需要360个碎片,这意味着SSR角色要想满星,总共得抽到7个才行。
不准备氪金的平民玩家,也可以去基地里面找到“角色历练”的入口每次历练也会随机给一些碎片,星絮是角色升阶,这个升级材料来源于主线关卡和材料盒子,升阶后能让角色的基础面板属性提升、解锁并升级技能、增加能量点数,要知道能量是变身的重要资源,能量一多我们变身的回合数也会增加,然后是星枢这个可以帮助解锁第三变身形态,主要获取来源是招募和微尘合成,装备的话有武器、上身、下身和饰品四个部分,能依靠刷“物资回收”获得凭证和零件,然后就可以去装备制作中自由打造,最后的特援也就是小兵,我们在局内战斗时是以一个部队为单位存在的,部队也就是角色加小兵,打特源本能获得他的升级材料提升整体实力。
三、战斗玩法
战斗第一步是挑选不同队友组建完整队伍,新手推荐采用一奶、一坦、三输出的阵容搭配;若挑战单个BOSS的材料副本,可调整为二奶、一坦、两输出的组合。站位方面,承伤角色必须处于离怪物最近的位置,而机动性高、移动距离远的角色则要放在离怪物最远的位置。实战中角色的行动顺序并非固定不变,我们能自由选择角色的行动时机,比如先让承伤角色行动,再安排其他角色行动。
战斗时地面会出现红、白、蓝等颜色的地格:红色是危险区域,白色是角色可移动的范围,蓝色则是队友的护卫范围。需要注意的是,当承受伤害的角色移动后,其他队友一定要移动到蓝色格子上。简单来说,战斗的核心就是“抱团”——因为各职业间存在相互克制的关系,单个角色贸然冲入敌方阵营,很容易因被克制而陷入危险。如果遇到怪物分散在地图两端的情况,也可以在原地吸引怪物靠近后再进行攻击。
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