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缺氧游戏电脑版

缺氧游戏电脑版

大小:16.67MB类别:角色扮演

语言:简体中文系统:Android or ios

更新时间:2026-07-29 13:24:07

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缺氧游戏电脑版
角色扮演|16.67MB
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  • 缺氧
  • 基地建设游戏
  • 生存建造游戏

缺氧游戏的电脑版英文名为Oxygen Not Included,这是一款星球殖民题材的单机建造游戏。在游戏中,你需要妥善管理居民,协助他们在此生存——采集各类资源、建造更多设施,同时还要关注他们的情绪状态,确保他们不会陷入缺氧的困境。作为一款充满科幻感的模拟游戏,它的玩法相当有趣,一起来了解一下吧!

缺氧电脑版介绍

缺氧最新版是一个太空殖民模拟游戏。 在外太空岩深处,你手下的勤劳开拓者们需要熟练掌握科技,战胜新的陌生生命形式,以及利用难以置信的太空技术来生存。甚至,还有可能繁荣起来。

缺氧pc版特点

伴随着压力模拟的精神状态问题:

为殖民地配备娱乐休闲设施、优质住宿环境与更可口的食物,以此避免精神状态问题威胁生存。每个复制人都存在个体差异,面对压力时可能产生不同的破坏性反应,因此无论如何都要确保他们保持愉悦的心情。

建立广阔的基地以及探索生存所需的资源:

从挖掘、资源分配到管道、电力系统,太空殖民地的一切都在你的掌控之下。然而,资源会从你第一次呼吸开始被消耗 ,所以如果你想生存下来的话,就一定要确保你探索得够快。

用复杂的气体和液体模拟系统来提高效率:

构建一套相互连接的管道网络,能够快速把燃料与液体输送至基地的重要区域。出色的规划加上所获得的增益效果,能让你的殖民地蜕变为一台高效运转、经久不衰的精密机械。

避免热力学反应:

在太空中温度控制是一件需要不断关注的事情;过冷的话你会被冻住,过热的话你会被烧焦。

注意周围环境的温度和殖民地的热量生产,为你的殖民地维持一个舒适,安逸的环境。

永远让你自己保持呼吸:

点进氧气概览图查看气体在基地的实时流动情况。 监测二氧化碳的积累和氧气生成过程,使你的殖民地成为一个真正的深空绿洲。

通过电网模拟系统来获得电力:

你可以借助多种不同的能源来获取电力,像煤炭、氢气、天然气,甚至是普通又传统的油脂都能派上用场。要及时处理电力损耗、电路过载以及系统崩溃等问题,这样才能保障殖民地的正常运转。

探索生成的多样化世界:

点击召唤新世界!体验无限的难以驾驭的太空石,然后窒息死亡!

通过极致的回收来保证不浪费任何资源:

确保你为基地用尽所有的资源,以体现它们真正的效能。把回收的废物变成宝贵的燃料、不能呼吸的气体变成空气或者培养野生生物作为食物。如果你足够聪明,你甚至可以用像胀气之类的副产品为你的殖民地提供能量。

操作说明

WASD键:移动镜头;

J键:管理人员;

V键:管理vitals;

R键:管理研究;

E键:管理报告;

G键:挖掘;

M键:清扫;

K键:清理;

T键:攻击;

P键:设置优先处理;

C键:在建建筑取消;

X键:建筑摧毁;

tab键:循环速度;

H键:镜头居中;

F1至F9键:概况1至9;

+键:游戏加速;

-键:游戏减速;

空格键:游戏暂停。

游戏攻略

任务00:选择人员

首先游戏会提供3名人员(复制人)让玩家挑选。这3人在初期所承担的工作实际上只有两种类型,一种是发电,另一种是挖掘。

发电的好手是科学家,挖掘的好手是运动员,因此你主要选择这两种职业的人员。

然后你就要注意人员的特质,其负面特质基本可以确定他们不能从事何种工作,主要是厨师、科研(科学家)、艺术这三类工作要求相对苛刻,只要确保三人乃至之后的新增人员都没有“无法从事科研”即可。

最后一个择人条件就是抗压,一定要选择抗压能力强的人员,那么他们在面对环境恶劣(环境不美观、高浓度二氧化碳、遇敌等)时,都不会手忙脚乱,更不会需要你加大开支(譬如加建植物、空气净化机等)。

任务01:建设所需的洗手间

刚进入地底世界时,你要先移动镜头查看殖民地的位置(大多在地底中部),同时留意周围的资源分布情况。先锁定离殖民地最近的藻类和氧气点,再逐层进行开挖作业。

按照气体密度的大小划分生活区、生产区和排污区的楼层,洁净、无公害的气体是在上层,那么生活区就应该置于顶部,继而生产区处于中部,最后排污区处于底部。

因为初期生活条件(床铺、医疗、食物、氧气、电力)不足,可以暂时考虑将生活区、生产区和排污区置于同一层,卫生间处于该楼层的一端,放置一个化粪池并以瓷砖加装顶盖以及安装上门,那么就可以防止卫生间的排泄物释放出有害气体。

任务02:建设所需的食物资源机

食物资源机需要电力运作,因此你优先要建设一个人力发电机,然后用电缆将食物资源机和人力发电机连接在一起,随后安排运动员或者是科学家职业的人员去到人力发电机种进行奔跑发电。

食物资源机虽然获得电力,但亦需要你点击它,选择食谱,目前有mush bar和liceloaf,最多可以同时选择6份食谱进行生产。没有选择食谱期间,食物资源机不会工作。

为了让发电的人员有多余的时间,理应在人力发电机旁边放置一至两个电池,作为蓄电之用,当电池蓄满电,那么发电人员就可以离开(进行其他作业),再由电池为食物资源机供电,这时候相当于是半自动化。

要记住,初期电缆不应拉得过长,否则会造成资源浪费,尽量是发电机与生产设备处于毗邻的位置。

任务03:建设所需的氧气制造机

氧气量在初期可以透过挖掘带有氧气的楼层(洞穴)获取,基本不缺。

真正造成缺氧的原因是氧气无法流动,因此你需要加装地板(初始的瓷片即可),主要是防止氧气维持在目前人员所逗留的区域内,预留一两个往上、往下的出口即可。

建造氧气制造机在初期的必要性不大,在这段期间,继续安排人员继续大肆开挖,以获取更多原料,记住,开挖时要避开泥巴(泥巴当中有可能蕴含受污染的水体)、氯气、受污染的氧气,二氧化碳的浓度相对较小的情况下亦不必过度担心,继续开挖吧。

当殖民地规模扩张至占整个地下世界的1/10,大概占据3层楼的时候,你可以开始制造氧气制造机。虽然都是制氧机,但注意不是“藻类制氧机”,藻类制氧机是需要消耗电力和藻类(需要收割),而氧气制造机则是透过研发得到。

制氧气同样需要提供电力,而氧气制造机所处的位置,最好是在二氧化碳浓度较高的地点(这时候要打开气体分析仪观察气体的分布情况),使用较长电缆也无妨。

(完成了“任务03”,那么试玩版就没有后续的任务,玩家可以继续去扩张你的领地。而试玩部分接下来的内容主要是讲述如何实现殖民地的“长治久安”。)

玩法技巧

1、作物自动收获需要怎么设置?

点击右下角的收割界面,将收割优先度调整至9,接着把冰箱优先度也设为9,这样就能立即实现自动收割和自动整理了。

可以在工作列表那里设置,让一个小人专门收获。

2、氯气应该怎么处理?

开始水完全够用,只电分解用,一直吃虫草,其他食物都需要水不要做。

出机械门以后把家封好,机器一边因为产生热,植物一边,植物是吃的,对氧气和热量敏感,楼顶造氢气机,楼下一边水房封好别被污染,一边放二氧化塔分解机,煤炭发电机产生热过大离植物远点,水电解机,2空气泵,空调密封好放中间。

开始探索野外。

把煤炭、煤泥和水都收集起来带回家,要是遇到氯气,就用氧气去中和它,这样氯气会变成受污染的氧气,之后再用净化机处理就可以了。

目前氯气只有集中抽起来给植物密封养食物的作用,和氧气放在一起会泾渭分明的一个上升一个下降,并不会混合。

污染氧应该是与有机废物混合后产生的,要是挖到冰块,也能把氯气抽过去冷凝成液体,再让它渗透下去密封丢弃。

根据游戏设计氯气以后也会是一种能源,目前没多余的用处,只用来保证气压,漂白石一次一格不要多挖,因为会产生氯气。

3、玻璃如何生成?

玻璃生成是污水和煤炭在熔浆里高温生成的煤气和蒸汽,然后混合生成。

配置要求

操作系统: Windows 7

处理器: Dual Core 2 GHz

内存: 4 GB RAM

图形:Intel HD 4600(性能与AMD或NVIDIA同级别显卡相当)

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 5 GB 可用空间

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