
大小:366.9MB类别:角色扮演
语言:简体中文系统:Android or ios
更新时间:2026-07-20 06:48:05
原神是一款拥有日系风格的战斗类游戏,游戏内有丰富的角色可供收集,你还能和朋友们联机协作共同挑战关卡。精美的角色立绘能带来绝佳的视觉享受,还有多样化的开放世界等待探索,让我们一同期待原神的上线吧!
一、限时区域——「琉形蜃境」(该区域仅在3.8版本期间开放)
「琉形蜃境」的故事都发生在小小的琉璃瓶中。沙漠中心流传着一处秘境的传说,进入其中的人能实现愿望。可真相究竟如何,无人知晓;那小小瓶中世界里,又藏着多少旅人如蜃影般的热望?
◇区域开启条件:
•冒险等阶≥18级
•完成魔神任务「巨龙与自由之歌」(完成魔神任务第三章·第五幕「虚空鼓动,劫火高扬」、优菈传说任务「浪沫之章 第一幕」、珊瑚宫心海传说任务「眠龙之章 第一幕」后体验更佳。)
◆3.8版本结束后,将无法再进入「琉形蜃境」,也无法获取该区域的宝箱、素材、任务奖励等,请旅行者及时探索。
◆多人游戏模式下,每位旅行者在「琉形蜃境」的可探索区域,由各自的游戏进度决定。
二、全新衣装
可莉——「琪花星烛」
◇这是可莉出演关键剧目时的精致服装,色彩明艳,像点缀着奶油花朵与明红蜡烛的蛋糕,能把快乐和笑容带到冒险的每个角落。
◆3.8版本更新后~2023/08/14 03:59期间,可莉衣装「琪花星烛」将在「商城-角色装扮」限时折扣出售。折扣期售价1350创世结晶,结束后恢复至1680创世结晶,上架期间限购1次。
凯亚——「帆影游风」
◇这是凯亚在舞台饰演「短刀大盗」时的装扮,以“吸睛”为设计核心的华丽服装。不过衣服穿起来并不繁琐,最费时间打理的是饰品和短刀。
◆3.8版本中,旅行者可通过「清夏!乐园?大秘境!」活动免费获取凯亚衣装「帆影游风」。
◆3.8版本结束后,可通过「商城-角色装扮」购买该衣装。
三、全新任务
1.全新邀约事件
邀约事件·凯亚 第一幕「鬼话与甜酒」
2023/07/25 18:00后永久开放
◆任务开启条件
•冒险等阶≥35级
•完成魔神任务第三章 第六幕「卡利贝尔」
•完成凯亚传说任务:孔雀羽之章 第一幕「海盗秘宝」
2.全新世界任务
◆新增世界任务:「普尔比鲁尼之诫」、「一个枫丹人的回忆」
◆新增限时世界任务:「黛依阿的三日遐想」、「千奇澴回」、「捕获我的光影与线条」
四、其他更新内容
1.「心跳的记忆」中更新了部分成就;
2.新增名片:「纪行·溢彩」,可通过纪行系统奖励获取;
3.新增了部分加载页面提示;
4.会话新增表情:派蒙的画作第24弹;
5.「嬗变之尘」新增“星尘兑换”来源跳转功能;
6.新增摆设:闲趣机关-「弦声轰轰」;
这是阿圆精心制作的摆设机关组合,由「计分画板」与「爆爆圆桶」构成。与「计分画板」互动后,可开启限时射击游戏或查看游戏记录。开始游戏前,能自行调整需击破的「爆爆圆桶」位置。虽说旅行者不擅长用弓箭,但阿圆听说,受邀来壶中洞天的客人里,有不少“能一箭命中百步外陶罐”的射术高手。这类客人想必会不断磨练技术,追求更极致的命中率。因此,这套机关能搭配各类摆设,组合出趣味十足的挑战……
7.「七圣召唤」玩法更新:
新增角色牌「烟绯」「枫原万叶」「坎蒂丝」及对应天赋牌;
新增牌手名录中的邀约对局关卡和来客挑战中的访客;
新增行动牌「盈满之实」「老章」「大梦的曲调」「旧时庭园」「磐岩盟契」;
新增行动牌类型「秘传」,并补充「秘传」相关规则:
(1)相同的「秘传」卡牌在牌组中只能加入1张;
(2)起始手牌中,必定包含牌组里的「秘传」卡牌;
(3)整场牌局中,每位牌手最多打出1张「秘传」卡牌,打出后无法再打出更多。
8.深境螺旋更新:
第十一层地脉异常调整为:队伍中所有角色获得75%物理伤害加成;
更新了深境螺旋第十一层、第十二层的敌人阵容;
从3.8版本更新后的首次深境期数更新起,三期渊月祝福如下:
第一期:迅节之月
角色登场后的10秒内,普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害提升30%,攻击速度提升10%;角色退场时,该效果移除。
第二期:变巧之月
角色损失或恢复生命值时,队伍中所有角色攻击力提升7.5%,持续10秒;该效果每0.1秒至多触发1次,至多叠加4层,每层独立计时。
第三期:连步之月
当前场上角色通过普通攻击、重击或下落攻击连续对敌人造成同类元素伤害或物理伤害时,会进行计数;每0.3秒至多计数1次,每种元素类型与物理伤害的计数独立存在。计数达到6次时,会在敌人位置释放冲击波造成真实伤害,并移除该伤害类型的计数;角色退场时,移除所有计数。
〓调整及优化〓
●系统
1.优化了圣遗物、武器强化界面及摧毁界面中,“长按移动选择多个道具”功能的操作范围与提示;
2.邀约事件达成结局时,获得旅程记录的界面新增“回顾邀约”按钮,可返回查看剧情节点;
3.优化追踪任务操作:目标点距旅行者一定距离时,点击追踪会打开地图;
4.魔神任务和部分世界任务的目标点现已标注在地图上;
5.优化了魔神任务和部分世界任务的排序规则;
6.优化了任务界面的红点显示逻辑;
7.委托任务支持连续追踪:当前追踪的委托完成后,会自动追踪下一个委托。
●敌人
调整了「圣骸牙兽」突进爪击技能的判定范围,使其与实际特效范围一致。
●音频
1.调整了角色「檐宇猫游·绮良良(草)」长按元素战技进入猫箱急件状态时的移动音效(使其更柔和);
2.优化了「七圣召唤」的部分音效表现;
3.优化了部分角色和任务的韩语、英语语音。
●七圣召唤
1.调整了角色牌「砂糖」装备天赋牌后,元素爆发召唤的大型风灵的文本描述(与未装备天赋牌时的大型风灵区分);
2.调整了角色牌「诺艾尔」天赋牌「支援就交给我吧」的描述(实际效果不变);
3.调整了装备牌「赌徒的耳环」效果:整场牌局限制使用3次;
4.调整了角色牌「宵宫」元素爆发:所需元素骰由4个火元素骰改为3个,伤害由4点火元素伤害改为3点;
5.调整了角色牌「北斗」:元素战技踏潮伤害由2点雷元素伤害改为3点;元素爆发所需元素骰由4个雷元素骰改为3个,伤害由3点雷元素伤害改为2点;
6.调整了角色牌「香菱」元素爆发伤害:由2点火元素伤害改为3点;
7.调整了角色牌「雷泽」元素爆发:所需充能由3点改为2点,伤害由5点雷元素伤害改为3点;
8.调整了角色牌「优菈」:元素战技冷酷之心的“本次伤害+2”效果改为“本次伤害+3”;元素爆发光降之剑的“结束阶段:弃置此牌,造成2点物理伤害”改为“结束阶段:弃置此牌,造成3点物理伤害”。
●其它
1.调整了深境螺旋地面的碰撞体积,修复小概率阻碍角色移动或攻击的问题;
2.优化了部分元素附着和反应特效在敌人身上的显示位置与大小;
3.降低了草原核出现和迸发时特效的性能消耗。
〓问题修复〓
●任务
修复了传说任务「深入腹地」中派蒙一句语音缺失的问题;
●敌人
1.修复了「黯色空壳·破阵」攻击命中护盾庇护下的角色后,无法为「黑蛇骑士·斩风之剑」「黑蛇骑士·摧岩之钺」恢复生命值的问题;
2.修复了挑战BOSS「深罪浸礼者」时,角色靠近元素之环后无法正常切换角色的问题;
3.修复了特定情况下,「圣骸牙兽」施放野性翻滚、「圣骸角鳄」施放狩猎潜航命中角色后,仍异常保持追击状态的问题;
●角色
1.修复了角色「闪耀偶像·芭芭拉(水)」衣装「闪耀协奏」、「蒲公英骑士·琴(风)」衣装「海风之梦」的头像与实际模型不一致的问题(已修复头像);
2.修复了角色「檐宇猫游·绮良良(草)」「烦恼刈除·久岐忍(雷)」部分下落攻击特效缺失的问题;
3.修复了特定情况下,「檐宇猫游·绮良良(草)」的猫草豆蔻、「逃跑的太阳·可莉(火)」的诡雷、「『异界的救世主』·埃洛伊(冰)」的冷冻弹接触敌人时无法正常爆炸的问题;
4.修复了多人模式下,「闪耀偶像·芭芭拉(水)」施放元素爆发后,异常给极远距离队友回血的问题;
5.修复了「遵生合和·白术(草)」普攻后立即跳跃,攻击特效异常跟随起跳的问题(实际攻击范围不变);
6.修复了特定情况下,角色站立姿势异常且可在空中行走的问题;
●系统
1.修复了操控斯露莎飞行时,断连重连后角色异常移动到斯露莎飞行位置的问题;
2.修复了“快捷使用小道具”与“快捷更换栏”某道具按键重复时,在更换栏界面无法正常切换道具的问题;
3.修复了小道具「叁零式·便携营养袋」添加食物后,食物消耗完毕仍在列表显示的问题(已消耗食物无法选取);
4.修复了安卓端“消息推送”功能异常的问题;需开启的旅行者可在版本更新后,通过「派蒙菜单」-「设置」-「消息推送」开启;
●音频
1.修复了「须弥城」特定区域环境音效缺失的问题;
2.修复了角色「萃念初蘖·柯莱(草)」语音“阳光很好…”无法正常触发的问题;
3.修复了「檐宇猫游·绮良良(草)」传送后长按元素战技进入猫箱急件状态时,异常触发其他状态语音的问题;
4.修复了「旅行日志/传说任务」中,神里绫人传说任务「神守柏之章 第一幕」部分日语语音无法播放的问题;
●七圣召唤
1.修复了角色牌「八重神子」的「天狐霆雷」状态造成伤害时进行元素调和,导致手牌显示异常的问题;
2.修复了特定情况下,角色牌被击倒后无法显示击倒特效的问题;
●其它
1.修复了特定情况下,小道具「烟花筒」教程未正确触发的问题(遇此问题的旅行者更新后登录,会自动触发教程);
2.修复了小道具「浪船修理工具箱」可异常对斯露莎使用并回血的问题;
3.修复了部分角色施放元素爆发时,进行普攻或移动导致镜头突然变化的问题;
4.修复了「荒石苍漠」「逾渊地墟」区域一处非露天传送锚点附近,宝藏外观模型错误的问题;
5.修复了部分光照下,长柄武器、单手剑、双手剑阴影无法正常显示的问题;
6.修复了成就「一次…的攻击」有概率无法完成的问题;
7.修复了断连重连后,角色或部分敌人被冻结时,冻结时间异常缩短的问题;
8.修复了15种语言的部分文本错误并优化文本(实际效果不变;旅行者可通过「派蒙界面」->「设置」->「语言」切换语言查看对应改动)。《原神》是米哈游独立开发的全新开放世界冒险游戏。故事设定在名为「提瓦特」的幻想大陆,神选者会获得「神之眼」以操控元素力量。玩家将化身神秘的「旅行者」,在自由探索中结识性格与能力各异的伙伴,与他们并肩战胜强大敌人,寻找失散的亲人,与此同时,逐步揭开「原神」背后的秘密。
简单易用的游戏操作玩法,在我们的游戏中开始令人兴奋的对决。
丰富的游戏角色,游戏中的玩家会招募不同的角色来开始一场血腥的冒险。
打造出精致的二维美术风格,还为玩家呈现了众多丰富多彩的游戏场景。
等待《原神》正式公测,大概是最近这段时间游戏爱好者们最牵挂的事之一了。虽然官方已经透露公测时间会在国庆前,但大家还是盼着能得到一个确切的消息。
最新消息终于来啦!《原神》的全球公测定档9月28日,不考虑跳票的话,的确是在国庆前我们就能玩到这款大作了,嗯~不跳票的话。(小编绝没有影射日前跳票的某款大作)
在入坑《原神》之前,我们应该知道哪些事呢?首先是他的配置要求,IOS端最低配置:iPhone6S及以上设备,全特效配置;Android端最低配置要求高通骁龙765以上处理器/麒麟960及以上处理器,内存则要求4GB以上。
虽说如今骁龙765不算什么太牛的配置,但对于很多学生党和平时不常用手机的朋友来说,这样的配置可能还达不到,即便勉强及格,开最低效果玩游戏也蛮无聊的。不过别担心,《原神》是一款全平台游戏,电脑端同样可以畅玩,要求酷睿i3及以上处理器,4GB内存以及GT640以上显卡,相比手机,电脑端的要求就友好多了,GT640基本上是显卡中的老爷机了,不太陈旧的家用机都能够满足。
除此之外,可能很多小伙伴儿还不太了解《原神》的游戏类型,虽然看上去很像MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏),但它真的不是!主创曾不止一次地说过"我们做的不是一款MMORPG,大家不会一上线就看见人们为患的新手村",每个玩家都有一个属于自己的世界,你可以进入别人的世界,别人也可以进入你的世界冒险。
乍一听似乎挺难理解,但想想《阴阳师》也就可以想得通了,大部分时间我们都是在自己的世界里刷御魂,只有当活动、石距、斗技时才和别人见个面。小编个人还是喜欢热热闹闹的RPG游戏,一个人的世界太冷清,失去了网游的乐趣。不过对《原神》,小编也是蛮期待的,9月28日我们不见不散吧!
旅行者们大家好!
现在,我们在此向各位宣布:《原神》即将于9月28日正式登陆PlayStation4平台!
届时,《原神》将在全球范围内同步开启公测,覆盖PS4、iOS、Android及PC平台。
跨越尘世的探索之旅,即将启程!
使用 PS4 平台进行游戏的玩家,可以独自踏上探索之旅,也可以在对应的服务器中,邀请其他平台(iOS、Android、PC)的玩家进入自己的世界,或是进入其他平台玩家的游戏世界,一同体验丰富的联机活动。
与此同时,所有在PS4平台的旅行者都能领取专属游戏道具:「降临之剑」与「降临之翼」。PlayStation Store目前已开启预售,若旅行者在游戏正式发布前购买了冒险启程物资包,还能额外获取预订奖励,具体信息可访问https://store.playstation.com/zh-hans-cn/product/HP6245-CUSA23946_00-YSPS4PREORDRBUND?emcid=cn-chs_ol_Mihoyo_Genshin_0828 了解。
关于《原神》
《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险游戏。游戏发生在一个被称作「提瓦特」的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予「神之眼」,导引元素之力。你将扮演一位名为「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘「原神」的真相。
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