
大小:1982.23MB类别:传奇
语言:简体中文系统:Android or ios
更新时间:2026-05-24 18:48:07
宝可梦大集结是一款十分有趣的精灵宠物养成类游戏,在这个充满奇幻色彩的世界里,玩家将化身御兽师,需要去寻找心仪的精灵,接着对它们进行培养和训练,只有这样,玩家在与其他玩家对战时才能赢得胜利,快来体验一番吧。
1、3D通过3D技术精心打造了数量庞大的宝可梦形象,以原汁原味的宝可梦风格,带来了高度还原原作的宝可梦指尖竞技体验。
2、宝可梦可以装备两个技能上阵战斗,简单的点击之中实现技能施法;
3、竞技、地底、核心副本玩法层层递进,涵盖任务、活动、PK、BOSS等内容,以及好友、公会等交互元素;
4、最熟悉的道馆挑战,超经典的狩猎场抓宠;在对决连线的世界里,这些应有尽有。

宝可梦大集结中地图两侧皆有5个得分点,只要捕捉在场地中出现的野生宝可梦,并带进对手阵营的得分点,便可得分。得分较高的队伍获胜。
宝可梦大集结中使用的宝可梦每局都从等级1开始,透过打到野生宝可梦以提升等级,进而进化,打到特定等级后可学习新招式。想学什么招式,由玩家自己决定,包括近距离攻击,远距离攻击等。在比赛的后半段可学到“集结招式”。
在《宝可梦大集结》里,不同种类的宝可梦所掌握的招式各有不同,而且每一种招式的效果都相当出色。部分宝可梦能够学会可以同时对众多对手造成重创的招式,而琢磨怎样运用“集结招式”,也成了这款游戏的一大趣味所在。

1.得分!得分!得分!
这个游戏的关键是得分,别光顾着打架。要是只打架不刷野、不交分,对比赛结果影响不大,但升级速度会被甩开一大截。结束界面还会显示每个玩家本局的交分数量,谁没认真交分可就等着公开处刑吧/doge
2.留意场中加减速带!
在另一方的得分点被毁坏以前(得分点在被交了一定分值之后被毁坏),主道路上会出现带颜色的加减速带.深蓝色是加快,红色是降速.从门口开始的情况下尽可能踩在深蓝色加快携带走.除非是不得已,千万别超越另一方得分点踩在红色减速带上,要不然就好似陷入沼泽一般,举步维艰,帅哥也只有落泪/泪崩
3.落伍也别灰心丧气,大家有机会!
许多小伙伴在看到战况劣势不断扩大时会选择放弃,但其实这恰恰是对局的关键转折点!因为游戏里存在两个机制可以助力实现翻盘:
① 最终最后的冲刺:在最终几分钟内,取得成功交分会得到二倍的分值,战胜天然的精灵宝可梦得到的分值也会大幅度提升.
② 时光之树:在剩余一分三十秒时触发。若我方有两只精灵宝可梦一同站在自家大门前的树下,可将对战时间延长2分钟。每方最多能延迟2次,超过2次树就会消失。另外,也能通过攻击摧毁对方家中的时光之树,不给他们逆转局势的机会。

1.要是您遇到网络错误的问题,可以试着多次点击“开始(start)”按钮;
2.机器设备要求:仅配备3 GB及以上RAM且已安装Android 5.0版本的Android设备方可兼容;
3.第一次进到时,需查看更多2个协议书后(橘色按键)方能启用已阅,以后才可以点一下“OK”进入游戏;
4.键入生日时,请一定确保具体年纪>18;
防御型:目前就三只:卡比兽、呆壳兽、岩殿居蟹,都还不错。卡比兽上手难度最低,岩殿居蟹需要一定的操作技巧,呆壳兽介于二者之间,总之三只里建议练一只。
平衡型:目前有四只:怪力、烈咬陆鲨、喷火龙、路卡利欧。我用得最多的是怪力和烈咬陆鲨,怪力学深渊翻滚+十字劈,深渊翻滚发动期间无视控制,突脸和跑路都是一绝;这两个宝可梦前期都有点弱势,因为进化前没有位移技能会被远程一直poke;路卡利欧非常厉害非常秀但是操作难度也非常高;喷火龙中规中矩,完美诠释了“平衡型”这个词。
敏捷型:一共四只:捷拉奥拉、耿鬼、阿勃梭鲁、烈箭鹰。敏捷型是测试的神,正式版被平衡了。系统送的捷拉奥拉是最强的,输出一流、位移招式能进能退;耿鬼技能打得准的话很强,适合对操作有自信的玩家;阿勃梭鲁和烈箭鹰顺风局发挥不错,逆风局有去无回你懂的。

辅助型:胖可丁、魔墙人偶、白蓬蓬三只。白蓬蓬T1宝可梦,但是辅助位你懂的,单排拯救不了你的队友,但是分段高了以后绝对舒服,团战和守家的神;其他两只还有待开发。
攻击型:远程输出位,一共有6只:皮卡丘、闪焰王牌、妙蛙花、阿罗拉九尾、甲贺忍蛙、古月鸟,是我玩得最少的类型,阿罗拉九尾只要无脑丢技能就行了,是无情的团战机器;皮卡丘相对来说属于比较强而且玩起来也简单的,它的技能不太需要瞄准,输出和保命能力也都不错,也很推荐;古月鸟站桩输出最强,经常你自己都不知道干了什么对面就死了,当然这种炮台相对的保命能力就不太行;闪焰王牌非常灵活,技能也很秀,个人感觉需要对ADC这个位置有一定的经验才能玩好;甲贺忍蛙中规中矩;妙蛙花目前可能差点意思,难玩的同时伤害也有点不够。
开局从家到一塔(最外层得分区)会刷新四只长尾怪手,这些在边打边走的情况下,打完大概会在9:43的时候到达上路中央,9:40的时候中间下方会刷新一只龙虾小兵,然后自家(包括对面)一塔上下会各刷新一只长尾怪手,这里会出现一次抉择。
如果我方前期打架强势(例如皮卡丘/卡比兽/古月鸟/路卡利欧),这时候就应该积极地去打龙虾小兵,甚至是进去对方半区打架压制对面血线,这时候先不要打龙虾小兵,将对面打残打跑,可以打对面刷新的长尾怪手,然后再打龙虾小兵,有机会还可以投球。
要是两边的血量状态都不太好,那就先去争夺中路的龙虾小兵,之后再处理自家的长尾怪手。(记得预留一些小技能或者强化普攻来抢怪,还可以去训练场测试伤害,找到能斩杀的血线)
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