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御龙在天

御龙在天

大小:1813.92MB类别:角色扮演

语言:简体中文系统:Android or ios

更新时间:2026-04-02 18:30:11

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御龙在天
角色扮演|1813.92MB
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  • 御龙在天
  • 国战手游
  • 策略对战

御龙在天是腾讯基于同名端游打造的首款国战手游,游戏精准还原了三国时期的历史场景与经典典故,以五国割据的游戏架构、合纵连横的策略玩法、万人同屏的热血战场,带玩家沉浸式感受三国历史中的情、色、权、谋!游戏继承了端游的大部分经典玩法与核心品质,排兵布阵、战车变身、万人同屏激战等多样趣味内容应有尽有。同时,它采用先进的3D技术,让玩家在移动设备上就能体验到端游级别的3D画面质感与华丽打斗操作;实时语音系统,方便统一指挥、一呼百应,让激情不止于指尖;更有当红美女主播在线互动,至尊红颜伴将军征战,快与兄弟并肩,携手闯荡天下!

御龙在天天下一统攻略

1、一统战征战赛季包含四个阶段,依次为战起边境、外城告急、内城危机与决战王城;

2、每个阶段会开放不同等级的领地,领地可相互争夺,当解锁的领地都丢失则会被发起一统战(宣战规则详见夺城战介绍);

3、在当前阶段有一个国家被一统后,本阶段结束,休赛期(2天)结束后开启下个阶段的征战;

4、被系统淘汰的国家不会立即被一统,可以选择成为其他国家的附属国,附属国可以拥有自己的城池,赛季结算排名依然有效(附属国规则详见附属国介绍);

5、若在限定时间内没有国家完成一统,系统将依据排名淘汰掉排名最后的那个国家(附属国不参与排名);

6、在阶段内附属国被一统不会触发阶段结束,只有主战国被一统才会结束本阶段;

7、在同一阶段内有两个主战国同时被一统,则会触发《复活战》两个被一统的国家对战,防守时间长的国家作为进攻方;

8、复活战胜利的一方顺利复活,失败方直接被一统;

9、赛季结束,只有把四国全一统才能达成“征战四方”成就,开启洛阳城雕像玩法;

10、当对应的太常领地被占领后,太常奖励的50%将归占领该领地的国家所有。

11、被一统国家的国库资金产出归战胜国所有。

附属国介绍

1、在阶段结束时没有国家被一统,排名末尾的主战国被系统淘汰,可以投靠他国并且他国愿意接收,则成为他国的附属国;

2、如果发起附属后在规定时间内,没有国家愿意接收,则被系统一统附属国只有在休战期可进行附属/变更附属的操作,主战国一旦接收,将不能主动请离附属国;

3、附属国没有发起宣战的权利,但是可以被宣战,附属国可跟随主战国一起征战;

4、拥有附属国的主战国,无法被直接宣战,必须先将其附属国全部统一,才能对主战国发起进攻;

5、每个主战国最多拥有2个附属国。

战役类型介绍

夺城战

1、夺城战为我方向他国发起城池抢夺战,每个阶段,可抢夺的城池数量和等级不一样:

战起边境:只能宣1座1级城池

外城告急:选择宣2座1级城池或者1座2级城池

内城危机:选择宣3座1级城池或者2座2级城池或者1座3级城池

决战王城:选择宣3座1级城池或者2座2级城池或者2座3级城池或者1座4城

2、宣战时间为:当天的22:00 -次日17:00;

3、夺城战一旦宣战成功,将进入宣战冷却CD,但不影响一统战宣战。

一统战

1、当一个国家当前激活的领地全丢失,将会进入“濒临一统”状态;

2、在“濒临一统”状态下的国家无法对他国发起战争,他国可以对其发起一统战;

3、宣战一统战需要押注一座当前阶段本方的城池;

4、战胜将其一统,战败押注的城池归守方所有;

5、宣战时间为:当天的22:00 -次日17:00。

复活战

1、在同一天内两个主战国都触发被一统,则两个被一统的主战国自动生成复活战;

2、 复活战不需要手动宣战,在一统战中防守时间较长的一方为攻方;

3、复活战胜利方成功复活,失败方被一统战中战胜的国家一统;

城池竞价规则

1. 宣战指的是向特定国家发起宣战行为,出价更高的国家将取得对该国家的进攻权利。

2.如果出价一样则根据出价时间先后顺序。

战场玩法介绍

战场的进程划分为三个阶段:第一阶段是资源争夺战,第二阶段是外城门争夺战,第三阶段则是国王保卫战。一旦攻方在第一阶段将三个资源点全部占领,便会进入第二阶段;而当外城门被攻破后,就会进入第三阶段。

【第一阶段-资源争夺战】

战场内存在3个资源点,分别为伐木场、矿场、草场,资源点初始归属守方。资源点每秒可为归属方提供对应的资源,资源可用于第二阶段制造攻城车和炸弹车。该阶段攻守方复活点均为各自出生点。

【第二阶段-外城门争夺战】

第二阶段争夺点主要在外城门,外城门破后即可进入第三阶段。攻方可消耗资源领取攻城车,攻城车可对城门造成大量伤害。守方可消耗资源变身炸弹车,炸弹车可对攻城车造成大量伤害。该阶段攻方复活点在攻城车领取处,守方有2个复活点,在军需官附近,死亡安全复活后将随机选择一个点复活。

【第三阶段-国王保卫战】

第三阶段最终争夺点为国王,战场内存在以下因素会影响战局:

战场内设有四座箭塔,初始时归守方所有,只要箭塔未被摧毁,国王就会保持无敌状态。

卧底:战场内存在一真二假共3个卧底,若守方未在2分钟内击杀真卧底,卧底会潜逃回内城开启2座城门。若守方击杀了假卧底,真卧底得到消息将会在10秒后潜逃。

内城门:共有2座内城门,其中任意一座被击破时,另一座城门也会打开。

峡谷机关:峡谷内存在一座峡谷机关,击破机关可开启2座内城门,若真卧底被击杀,峡谷机关会消失。峡谷机关被击破后不会重生,若内城门已被击破,击破机关将不会产生效果,需把握击破机关的时机。

内城机关:四座箭塔和内城门被攻破后,内城会出现内城机关。击破机关会关闭2座内城门。

陷阱:守方可通过上山传送使者上山布置陷阱,布置陷阱后会在峡谷对应位置生成一个存在30秒的陷阱,机关会对进入峡谷的攻方玩家造成大量伤害。

战火令:守方玩家击杀攻方玩家有概率获得一枚战火令,第三阶段时,玩家可通过界面战火令图标打开上缴界面上缴战火令。国王BOSS血量低于30%时,守方国王可消耗战火令使用回血技能,一共2个技能,每个技能只能使用一次,需要把握使用时机。

该阶段内,卧底死亡或逃逸前,守方复活点为内城,攻方复活点在外城门下。四座箭塔附近各有一个复活点,复活点归属于拥有箭塔的一方,初始归属守方,攻方击破箭塔后归属攻方。玩家在箭塔附近死亡时会根据就近原则安全复活在箭塔附近。四座箭塔全被击破后,守方拥有唯一1个内城复活点,攻方有5个复活点,攻方在内城死亡安全复活会复活在内城门外最近的一个复活点。

天下一统·战场积分结算介绍

【积分获取】

1、每击杀一名敌方玩家获取5积分(最高1000)

2、每协助击杀一名敌方玩家可获得1积分,该积分获取上限为1000分

3、每开启一次陷阱获得10积分(最高150)

4、变身神将后每10秒可获得10积分(最高300)

5、每领取一次炸弹车可获得20积分(最高100)

【积分评级】

1、400分以下:B

2、400分~600分:A

3、601分~800分:S

4、801分~1000分:SS

5、1000分以上:SSS

奖励一览

赛季结算对比奖励

纪念服官员结算奖励

纪念服阶段奖励

游戏特色

1、沿袭端游优秀品质,初心不改,只为每一场畅快淋漓的国战!只为每一波激情四射的运镖劫镖!只为每一位不离不弃的御龙族!

2、首创真人主播语音实时教学,让你醉卧美人膝,醒掌天下权!

3、全新订婚系统,携手挚爱闯荡天下!

4、家族免费淬星,有兄弟就能砸上星,结义金兰携手共进,无兄弟怎敢闯国战!

5、鲜花红包雨,让你在每一场战役胜利后都能尽情庆祝!

更新日志

v1.405.0.1版本

提升了稳定性。

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