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我在末日当房东

我在末日当房东

大小:90.3MB类别:角色扮演

语言:简体中文系统:Android or ios

更新时间:2025-12-30 09:12:20

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我在末日当房东
角色扮演|90.3MB
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  • 肉鸽经营游戏

我在末日当房东》是一款结合背包整理与肉鸽玩法的模拟经营游戏。和常见的末日题材游戏不同,它并非让玩家艰难求生,而是以“躺平房东”的身份展开——你的房客正是那些在末日里苦苦挣扎的幸存者。玩家只需招募幸存者,并利用他们之间的羁绊效果进行搭配,就能在一次次末日危机中平安度过。

我在末日当房东折相思相比于一代,增加了更多有趣的内容,比如肉鸽的方向多了许多,让玩家可以有更多的套路可以玩,当别人在夹缝中生存的时候,你只需凭借躺平系统,躺着就能收获各种物资,让玩家获得全新的末日游戏体验。

游戏特色

1、Roguelike

游戏保留了经典的Roguelike元素,每次进入游戏,地图、事件和资源分布都会随机生成。玩家每一次冒险都是全新的体验,充满了未知和挑战。

2、模拟经营

这款游戏融入了模拟经营的玩法,玩家得负责打理自己的避难所,合理调配各类资源。随着对避难所持续地优化升级,玩家能进一步提高生存的可能性,同时让避难所的居住舒适度也得到改善。

3、创新视角

相比初代,本作以全新视角展开叙事,增添了不少趣味内容。游戏既延续了简单爽快的核心玩法,又融入了多种丰富的肉鸽元素,让玩家能在末日世界里充分享受游戏的乐趣。

我在末日当房东速通攻略

该玩法思路是合成五星祖龙,提前获胜。

获得祖龙目前只有三个方法:

1、异能“龙之觉醒”,龙蛋将转化为一星祖龙,此异能效果仅可触发一次。

2、种田流,灵兽变祖龙(太慢了)。

3、修仙炼器流,破奇遇刷祖龙(也慢)。

要速通就要选第一种方式。核心角色:“物种混合师”刷龙蛋;4星“咒术师”黑闪合成升阶;4星“乐队”,提高基础概率。核心异能:“物以类聚”,一只祖龙变成两只;“侥幸突破”,三星祖龙变四星;“克隆技术”,克隆四星祖龙(顺序不能错,先升级,再克隆)。

理论上的极限,是14天速通(第四个计划开始那天就结束)[只有真正的欧皇才能做到]。

第一个计划:拿物种师,刷龙蛋(次要拿咒术师)。

第一次在商店获得9份猫粮(其中天赋奖励1份、通关奖励3份、看广告必得5份):兑换“龙之觉醒”消耗3份猫粮,兑换“末世法则”消耗1份猫粮(剩余5份猫粮)。

第一个事件:“乐极生悲”刷二星的咒术师。

第二个方案:需准备2名二星咒术师(数量越多越好),且此时龙蛋已孵化出一星太古祖龙(龙蛋十分影响手牌流畅度,只有运气极佳的玩家才能在第二个方案阶段成功孵化出祖龙)。

第二次商店8猫粮(5+通关3):“物以类聚”3猫粮,一只祖龙变两只(一定要孵化出祖龙才买这个异能,如果龙蛋卡手了,那就继续等着)剩5猫粮。

第二个事件:“幸运日”加10%概率。

第三个计划:尽量准备好4星“咒术师”,准备好4星“乐队”,计划倒数第二天,利用“黑闪”合成三星祖龙,搏一搏单车变摩托(此时的概率应该是黑闪20%+幸运日10%,有四星乐队可以再加15%。如果合成失败,就可以转其他玩法了,应该还来得及[表情_斜眼笑])。

合成三星祖龙后,只留三星祖龙,其他的全部卖掉!!!

第三个商店8猫粮(5+通关3):先“侥幸突破”4猫粮,三星升四星;后“克隆技术”4猫粮,克隆出一个四星。

第四个计划(第14天):直接合成五星太古祖龙,这是下班后的大事件,千万不要选变僵尸和变进化者这两个选项!大事件选完,游戏就结束了。

这种情况只存在于理论中,只有欧皇才能做到吧,反正我是没做到,最快也是第5计划才结束。

除了第一次进入商店外,之后每次进入都有概率触发广告奖励,观看广告可额外获得5猫粮,具体能否遇到要看运气。

如果龙蛋卡手,中途可以选加生产次数的大事件,或加生产次数的异能。

如果咒术师,乐队不够,中途可以选异能“临时鉴别”找三星角色。

要是担心概率不太够的话,可以稳当一些,合成4星乐队(概率15%),再获取能增加概率的异能(提升10%)。

需要注意的是“黑闪”只有其旁边第一次合成的时候有效,有且仅有第一次!!!连在一起的也算相邻!!!

无脑钓鱼佬打法

省流:

1、挑战拉满,带钓鱼和虾头,其余随意。

2、第一阶段结算异能刷出返利(紫)和钓鱼次数+1(蓝)。

3、开房间放钓鱼和虾头。

4、周期事件刷收网日(非必须,想看数据膨胀可以搞)。

解释:

钓鱼流核心就是返利的150%消耗反馈,除了阶段结算外的一切支出全部+50%的正向收益。

开了挑战以后删除丧尸花费增加=返利收益增加,丧尸增加=收益增加,所以反而前期更好打。

前期通过虾头刷新的事件和删除丧尸刷启动资金;

后期在有一定鸡腿以后钓鱼触发10%概率海王,结合返利每触发一次加5%的总鸡腿数,有了钓鱼次数+1可以增加效率(不加其实也够)。

特殊:事件的收网日。

挑战有一个buff是锁所有概率事件的概率,既无法通过增加概率的能力提高海王的出现概率,但收网日可以保证每种鱼出现一个,即必出海王,这在后期甚至可以打出一天几倍的倍率,而代价是减鸡腿……等于倒贴。

图片里我这把大概是在第40到50天左右才开始专门刷收网日的。能明显看到,虽然之前60天的时候鸡腿数就已经过了1亿亿的量级,但最后12天全功率刷下来,鸡腿数又翻了大概2千万倍,数据膨胀得确实相当厉害。

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