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幽林怪谈

幽林怪谈

大小:778.00MB类别:其他

语言:简体中文系统:Android or ios

更新时间:2025-12-29 08:54:07

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幽林怪谈
其他|778.00MB
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  • 幽林怪谈
  • 横版武侠冒险
  • 古风动作游戏

幽林怪谈》是一款横版闯关类动作冒险游戏,它为玩家构建了一个光怪陆离的武侠世界。游戏以神话体系为基底,呈现出丰富的奇幻内容,共设有五个章节。在这个纷乱的江湖中,玩家将遭遇一连串形形色色的事件,需要持续展开战斗。配合独特的美术风格,玩家能够沉浸式体验精彩的战斗场面与动人的故事剧情。

游戏特色

1、艺术表现

如果说3D的游戏是五彩斑斓的,那么2D横版动作游戏就是典雅的黑白。

世代更替,在各种强力引擎的推动下画面越来越逼真,在这样的业界环境下,古典的2D美术风格可谓是独树一帜。这行最出名的必须是芳草社,大胆鲜艳的色彩佐以水墨古风元素,以独特的浮世绘形式展现了古风2D动作游戏的魅力,这种独特的线条与人体比例形成一种华丽,浓艳,神秘的美术风格,不仅拥有大量的玩家粉丝群体,更有无数业内人士为之倾倒。

2、战斗体验

自由流畅的动作招式,丰富有技巧性的战斗体验。

3、丰富系统

自由连击与完美防御的核心系统使得战斗精彩刺激,结合能力升级与魂识系统更增添了战斗的深度与乐趣

4、画风优美

不管你们有没有觉得借鉴,但是我个人感觉这画风还是有属于自己的东西的。胧村正还是偏向于浮世绘,本作更像是古墓中壁画的感觉。孰优孰劣不好判断,但是适合就好。

5、优秀的打击感

我个人对动作游戏的打击感有着近乎洁癖般的硬性要求,战神1-3那种如同砍砖头般的手感一直为我所不齿,无论身边的朋友把游戏的演出部分夸赞得多么天花乱坠。

加点攻略

轻攻击系

流萤:可以通过防御或者冲刺取消轻攻击动作,学会了这招相当于让双刀变成完全版,必学。

旋舞强化:增强旋舞技能,即从空中快速旋转下落的招式。由于旋舞在使用时无法位移,机动性不足,所以强化后也无大用,可以最后学习。

重影:完成完美防御后按下轻攻击键,就能触发追加攻击,该攻击过程会带有无敌时间。鉴于完美防御是游戏里的核心战斗方式,这个技能是必须学习的。

重影强化:提升重影攻击的效能与伤害,助力增加输出,建议学习。

重攻击系

贯日:重攻击蓄力斩,威力高,也有短暂无敌判定,但本作的重剑动作普遍笨重,而且防守反击才是战斗主轴,所以到打通关都不一定用上几次,可以最后再学。

星辉:让贯日增加蓄力霸体效果。可以最后学,理由同上。

凌霜:这个技能能强化弹返飞行道具的威力,但实际作用不大,不太建议学,要是想学的话可以等后期再考虑。

追云:完美防御后按重攻击能够向前打出一记重砍,可以极大削减霸体敌人的防御槽。配合重影,能面对大部分状况,推荐早学。

追云强化:强化追云性能,可以早学为宜。

提升系

灵障强化:可以减少防御崩坏攻击后造成的伤害,相当于完美防御失败后的应急,效果尚可。

归原的完美防御会额外附加飞行道具反弹的效果。这个技能非常值得推荐,甚至建议优先学习它,如此一来在挑战第一章Boss伍子胥时就能轻松不少。

星移:冲刺可以连续使用两次。增强机动力,好用,尽早学习。

回春:增加回复药数量,提高生存率,有需求的玩家可以早学。

回春强化:进一步增加回复药数量,顾名思义,但耗费魂点较多,所以根据自己情况决定何时学习。

总结:技能的加点方面是有很多的,轻攻击系是比较基础的,这个必须的技能,其余根据爱好来加点。

游戏攻略

好在有一处能够把「游刃有余」「以毒攻毒」和「无苍可击」放在一块儿进行解读。

游刃有余

连击数达到100。

以毒攻毒

使用赤霄或蝉翼“归原”反弹100次飞行物(需要在一个星期内完成)。

无变可击

在一个周目内成功发动200次蝉翼的“完璧”或“归原”效果。

解成就位置 - 第五章,第一张图的第三个区域:

当你完成上层第四座灯火机关的后,会坠落至下方区域,随后便会遇到大量机关陷阱,其中一处是有箭支从上方射下的地方。

只需站在下方,在适当的时候「完成壁」,即可一次完成三项成就

游戏优势

本作战斗流畅自然,风格鲜明,入门简单但精通困难。

视觉呈现独特,融合浓厚的东方神秘色彩与中国传统元素。

灵魂裂片系统的加入提升了战斗深度,同时也改变了战斗节奏,使每一场对决都充满变化。

技能释放拥有极高自由度,招式组合更是丰富多样,为玩家带来极具技巧性的格斗体验。

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