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植物大战僵尸英雄最新版

植物大战僵尸英雄最新版

大小:55.01MB类别:其他

语言:简体中文系统:Android or ios

更新时间:2025-12-28 12:30:10

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植物大战僵尸英雄最新版
其他|55.01MB
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  • 植物对战
  • 策略卡牌
  • 跨平台同步

植物大战僵尸英雄是一款围绕植物与僵尸展开无尽对抗的策略塔防游戏。游戏中登场了各式各样的新型僵尸,它们的战力更为强悍,你得运用更精妙的策略搭配植物炮弹,才能将它们彻底击溃。与此同时,还有全新的植物系列可供收集。完成游戏里的各项任务与挑战,就能获取更多金币来实现你的游戏目标。游戏新增了多样玩法模式,能为你带来丰富多元的游玩体验。感兴趣的玩家不妨即刻开启冒险,一路解锁新角色,与强大的敌人展开激战!

植物大战僵尸英雄游戏亮点

1、双阵营可以自由切换:你可以扮演植物或僵尸阵营。每一方都有自己独特的牌和技能。战略对抗使乐趣倍增。

2、动态卡片组合:可自由组合200多种角色卡片。对于植物,使用“豌豆射手+坚果墙”进行防御;僵尸派“路障僵尸+巨人”强攻。

3、实时1v1战斗:与全球玩家进行3分钟的快节奏对决,测试现场策略和甲板约束。

4、故事模式采用双线叙事:植物侧拯救花园,僵尸侧捕捉城镇,两种视角都解锁了隐藏的情节和复活节彩蛋。

植物大战僵尸英雄游戏玩法

1、首先,《植物大战僵尸:英雄》是一款卡牌游戏,游戏开始前需要准备一个英雄和一套40张的卡组。 2、刚开始完成系统推荐的任务,就能得到两个英雄和两套基础卡组,因此不必急于购买扩展包。

3、游戏一种分为两种模式

一种是PVE模式,就是以闯关的模式和电脑对战,每个关卡过关后能够获得一定的奖励,但是只能获得一次;在PVE中你可以选择扮演植物方或者是僵尸方,两者的牌组是不一样的,换种方法战斗,别有一番乐趣。

一种是PVP战斗,和其他玩家展开正面对决。PVP包含两种模式:休闲模式和排名模式。休闲模式更侧重娱乐性,而排名模式则更偏向竞技性,并且会设置相应的奖励机制。

4、战斗

首先说到卡牌,卡牌有四个要素,右上角阳光3表示打出这张牌所需要的费用,左下角的紫色的1表示攻击力,右下角红色3表示血量,中间的文字描述则是植物的能力。

5、抵挡

这是个相对新颖的概念:你的英雄每次受到攻击时会积累抵挡能量,等能量攒满,就能完全防御下一次攻击——不管对方攻击数值多高,所以得留意植物的站位,别让高伤害攻击被它挡掉;同时还会解锁一种超级能力,说白了就是能拿到一张强力法术牌,效果很猛,而且能在战斗阶段直接释放。

6、卡包

卡包一共分为两种,第一种是通过代币购买,每包数量只有3张,只能开出一些常规的卡牌;第二种则是通过钻石购买,每包6张,能够开出一些稀有或者是超级稀有的卡牌。

植物大战僵尸英雄新手攻略

1、打出

打出是基本玩法,但游戏并未详细介绍,事实上,打出的真正定义是通过任一手段,让一张卡出现在场上,包括普通打出、召唤、变化、现身等,都视为一种“打出”。

因此,打出技不论是用以上何种方法打出,均能触发,而现身技则是对有墓碑属性僵尸的打出技新名字,本质上与打出技相同。特殊的是,糊涂掘墓人从墓碑中现身不会触发打出技,以避免循环。

从墓碑中现身属于打出的玩法广泛用于脑膸星云、星际军阀、类星体巫师等。

2、消灭

当一张卡被消灭后其将从战场上消失。当卡牌进入濒死状态结算时,如果有死亡技,则立即被消灭并执行此技能,否则在结算完毕后被消灭。部分卡牌的技能也可以消灭卡牌。

3、组队

有一株组队植物的线上可再打出一株植物,也可以在有一株植物的线上再打出一株组队植物。有分前后,僵尸攻击时先攻击在前方的植物,有穿透效果的例外。若僵尸一次攻击了这两个植物,技能判定顺序是先前后后。

4、墓碑

有墓碑属性的僵尸打出会是墓碑形式,墓碑打不碎,移不走,不被判定为僵尸,因此能免疫大部分锦囊,但植物方也有部分卡牌是针对墓碑的,所以墓碑并非无敌。

从墓碑中现身的僵尸为初始状态,并能再次使用打出/现身技(糊涂掘墓人除外)。墓碑会在锦囊牌回合按顺序变为僵尸,注意,僵尸现身后会执行技能判定,执行完毕后下一个墓碑才会变为僵尸,所以能给全体僵尸上Buff的墓碑最好放在靠右侧使更多僵尸享受增益。

5、召唤

召唤,是召唤卡牌所限定的卡中一张卡,分为两种,一种是召唤到手上,一种是召唤到战场上。

召唤到手上的卡牌能够获得部分卡牌的增益效果(像黄瓜队长和时空博士就能为己方召唤出的卡牌减少一费),需要玩家自行打出。召唤到战场上的卡牌算作已被打出,但当场上没有空位时无法进行召唤;另外,如果一张卡牌可召唤的卡牌都不具备两栖属性,那么它不会在水路召唤,即便陆路已经满了(比如投巨尸的小鬼)。而且召唤术(超能力,女妖和教授共有的能力)只能在陆路使用。

6、冰冻

冰冻属于一种状态,有这种状态的卡会变为冰雕模样,阻止其下一次攻击,冰冻可以叠加,但当这张卡进行一次攻击后身上的冰冻层数将直接清零(其实简单说就是能给已经被冰冻的卡再冰冻一次,但仍然只会阻止下一次攻击)。由于冰冻是阻止下一次攻击,故额外攻击也可以解除冰冻。

通常建议冰冻那些会对己方主力造成击杀,或是会给己方英雄带来高额伤害的卡牌,这类卡牌也常被用来为己方特定卡牌提供增益效果(例如小雪花)。

7、弹射

将卡牌从战场上送回手中,比较多是只能对对手使用的。那么具体有什么效果?这张卡的所有数据(包括费用、攻击和防御)将恢复为初始状态,然后再进行一些能持续整场战斗的效果结算(常见的为星际军阀的技能)且将这张卡从战场上移除。

不建议对对方已触发打出技的卡牌使用弹射,但弹回对方场上成堆的复制松果,能有效阻碍其后续出牌节奏。弹射更适合针对费用较高、无打出技,或是被对手施加了大量增益效果的卡牌,同时也常用于为我方腾出场上空间、制造出牌缺口。像章鱼僵尸这类难以彻底清除的卡牌(8费8/8,具备狂热特性,死亡技为返回手牌),利用弹射可以减少它的输出次数,迫使对手再次消耗高额费用才能将其重新打出。

8、变化

变化,是指用随机一种符合要求的卡代替当前卡牌打出。作为一种打出,变化后的牌能正常使用打出技,并能正常触发脑髓星云等卡牌的技能。简单的说,就是去掉原来的卡并打出一张新卡,但变化虽然换了卡,却不算作消灭了卡。部分卡牌由于可变化范围包含自身故可以变为自身(我变我自己)。

国王僵尸可将其他非骑士的僵尸变化为活死人骑士(7费5/5,装甲2),由于活死人骑士是7费,加以变形站和飞跃进化可以制造8费及以上的强力僵尸,这也是变化玩法最强的一次开发。

植物大战僵尸英雄游戏特色

1、天气系统会影响战斗形势:沙尘暴会削弱远程攻击,大雨会阻止僵尸冲锋,随机天气会增加战略变量。

2、英雄技能扭转战局:每个英雄都有自己独特的终极技能(如植物“阳光爆发”、僵尸“尸潮召唤”),在关键时刻扭转局面。

3、地形交互机制:地图里存在弹簧陷阱、加速跑道这类隐藏设定,玩家可借助这些环境元素来打造战术上的有利局面。

4、季节主题更新:万圣节“僵尸鬼屋”、圣诞节“雪球大战”等限时玩法,以保持新鲜感。

植物大战僵尸英雄游戏优势

1、轻竞争,重策略:没有强制性的游戏内购买或数量优势。甲板的强度取决于组合和操作。即使是普通玩家也能到达梯子的顶端。

2、断开连接后的友好重新连接:当网络波动时,它可以快速恢复战斗,避免因断开连接而失败,提供更流畅的体验。

3、跨平台数据互操作性:跨手机、平板电脑和个人电脑的账户同步,在碎片化时间和长时间游戏之间无缝切换。

4、低配置设备适配优化:安装包体积小巧,运行过程稳定流畅,即使是百元价位的手机也能轻松畅玩,从而覆盖到更广泛的用户群体。

更新内容

v1.62.10版本

英雄们好! 我们在这次更新中做出了许多改动以提升游戏平衡性,确保您的植物和僵尸使用策略能持续有效。 欲知哪些卡牌

游戏平衡性已进行调整,相关详情可前往游戏内的“新闻”板块查看。感谢您的支持。

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