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月圆之夜CCG

月圆之夜CCG

大小:524.26MB类别:三国

语言:简体中文系统:Android or ios

更新时间:2025-12-16 17:00:10

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月圆之夜CCG
三国|524.26MB
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  • 对战
  • 卡牌

月圆之夜CCG是一款1v1卡牌对战游戏,玩家需要收集各式各样的卡牌,构建专属卡组,凭借策略展开对决!这款游戏承袭了月圆之夜的玩法核心,玩家可灵活运用随从、咒术、反制等机制,通过巧妙规划出牌顺序来战胜对手。

游戏特色

1、时茧寂灭

伟大的先知杰克曾推测出"时间之茧"的存在。它是时间之河的源头,也是万千世界的摇篮。掌管着过去,现在,未来的三位女神守日夜围绕在它的四周,一刻不停地编织命运。然而野心家贾巴沃克窃取了掌控时间的银剪,时间之茧被毁,错误的时间线因而产生,它像寄生物一般缠绕侵蚀着,所到之处,强大的引力将英雄们强行拉至战场...

她说:"战斗吧,亲爱的英雄们。赢的那个,才能离开。"

2、宿命牌决

现在,你已被卷入这场跨越时空的战争……全新的1v1卡牌对战玩法,涵盖十大大种族、八种属性与三类卡牌,为各位卡牌大师打造更独特的构筑体验。百多张随从、咒术、反制卡牌可供自由搭配,身负狼王血脉的你,能否在瞬息万变的战场局势中觅得一线生机?

3、月夜觉醒

9位英雄陆续登场,独属的觉醒形态与技能,在血量低于临界值后触发。女巫在烈焰苏生,灾厄召唤亡魂,当铁皮人的机械心脏超频运转,小红帽会于错乱的时空中选择命运的支线。每个瞬间都将颠覆战局,在生死边缘创造反败为胜的奇迹。

她说:“姐姐,这次我们要一起回家。”

镜中记忆攻略

1、自然族+幽灵。

2、野兽+机械。

3、战士+龙+圣盾就完事了,后面凑个3+3一起过成就。

4、下面是1000血阵容。

5、开局选择难度6,野兽+自然+龙。

6、核心思路是养自然的树苗,然后6本找小绿龙 因为是难度六,不需要太多装备,钱都扣出来升本,装备除非战力不够都不需要买,只要一些必备就行了。

7、开局sl一个小树苗后面随意了,中期能白嫖到树丛最好,这套阵容没有圣盾所以前中期可以带个泥潭(食尸鬼)防野怪圣盾。

8、关键道具是5星的焊接器,没有这个装备完成不了1000血,当然没小绿龙也不行。

9、其次后期核心卡,水之兽,如果有龙之宝珠可以给小绿龙刷一刷疯狂,小绿龙水之兽都可以最后上,反正没焊接器就寄要重开。

10、泉水之灵、蘑菇长老、树苗、树丛和小蘑菇组合可以用来提升随从身材,运气好的话还能把寄生蘑菇种在长老和树苗身上,到后期再卖掉它们来腾出格子。

新手指南

1、点击开始游戏;

2、游戏开始前会有新手教程;

3、玩家需跟随引导进行操作;

4、这款游戏采用回合制卡牌对战机制,玩家能够借助卡牌向敌人发起攻击;

5、成功清空敌方血量即可获胜,现在开始你的1v1卡牌对战吧。

游戏攻略

1、首先玩这套卡组一定要对血线敏感,理想情况是回合内自身16-20血,然后拍下剑术导师扣五血觉醒,然后用黑天鹅激活暴君,将对方踹死。那么如果在对方回合被打进十五血,暴君出现,然后对方用卡解掉了怎么办?不用慌,一张王权幻象暴君又站回场上了。

2、黑天鹅是核心关键,毒蛇女皇用于检索黑天鹅。共鸣之歌同样是检索牌,能起到压缩卡组的作用。在应对反制卡时,我更倾向于优化手牌结构,因此选择了陷阱拆解,它也可以替换成小飞侠,小飞侠的优势在于其种族为人类,还能提升暴君的身材。

3、目前天梯上主流的阵容是亡魂,快攻龙,和快攻狼。苦守对付这三个阵容都用得上,所以我直接带了三张。苦守还可以假死规避亡魂的伤害,再加上暴君的斩杀线高,这套打亡魂可以达到82甚至91的程度。玫瑰剑士可以很好的防快攻阵容,不过有点看运气,所以只带两张。玫瑰公爵可以减手牌费用,降低斩杀线,其实两张就够用了。

4、对上青眼白龙otk卡组的话这套阵容也可以打成64开,因为愤怒之歌和吸血鬼领主都直接塞满了。

5、小王子则是用来涨暴君身材的,三张也是为了保险。这套阵容大部分时候斩杀线都是远远溢出的。

6、卡牌的选择上不必死抄这一套,其实可以很多灵活的修改和变阵,除了小飞侠之外,可以多加几张扣自己血的卡提高启动速度,加多反制卡,带上铸甲师防快攻突脸等等。

月圆之夜ccgftk流派攻略:

【游侠FTK】

小技巧:镜像镜像对刷、回忆回忆对刷(模仿模仿对刷也行,毕竟模仿是万能的,模仿回忆搭配骨棒还有奇效),这些方式都能做到用1点行动力兑换1次频率。有时候频率的重要性甚至超过行动力,而伪无限对刷里把行动力转化为频率,算是一种通用的操作手法。

一、过牌流:

1、行动卡*长弓*(1+增伤)

2、幽灵之刃勉强也能算在内。它的疾跑效果能打出3点伤害,这一点比长弓要厉害。不过,那些不带过牌效果的攻击卡就享受不到这个加成了。

3、现版本挑战狼王时,因为角色只有一条命,易伤效果等同于直接增加伤害,所以可选用的增伤手段包括弱点暴露、腐蚀药水、力量祝福和箭袋(箭袋的增伤效果换算下来相当于总增伤(1+增伤数值)的三分之一)。相比老版本,当前可用的增伤方式更多了,因此通过过牌实现FTK(一回合击杀)变得更加容易(部分增益buff也让复制卡牌的卡位得到了大幅提升)。

4、通常情况下,把三项属性堆高就能达成ftk。例如4张长弓、9点增伤加上18张行动卡就足够了。提升行动卡数量的方法是多获取白嫖类的卡牌。

5、劣势:增伤要早上。如果很后面才抽到增伤,伤害将低于理论值。相比于弃牌流,过牌流的频率其实是不足的,因为只打一轮。所以过牌流ftk对长弓和增伤数要求较高。

6、神灯很厉害,常规ftk可以带上玩玩。

7、极限ftk:4长弓12增伤13频。压缩:2长弓+武器+疾跑/密谋=4长弓 12增伤=力量+雕像+如法。然后望远镜回忆,回忆特效药对刷,1行动力换1频。

8、最后:2长弓+力量+回忆+疾跑

9、buff:增益效果:雕像武器、沙漏/双刃剑、望远镜按同样方法制作特效药。

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