大小:406.65MB类别:其他
语言:简体中文系统:Android or ios
更新时间:2025-04-07 11:01:03
酿造物语中文版是一款以葡萄酒酿造为主题的模拟经营游戏,玩家将扮演一位葡萄酒庄园的主人,从葡萄种植、采摘到酿造、销售,全方位体验葡萄酒产业的每一个环节。游戏采用独特的拼图机制来模拟酿造过程,玩家需要通过策略和规划来提升葡萄酒的品质和市场竞争力。随着游戏的深入,玩家可以解锁新的葡萄品种、酿造技术和市场渠道,逐步打造属于自己的葡萄酒帝国。游戏画面精致,玩法丰富,适合喜欢模拟经营和策略游戏的玩家。
1、真实还原的玩法设计,模拟经营葡萄酒庄园,带来欢乐经营体验。
2、学习葡萄酒酿造的全过程,从选择葡萄开启你的模拟经营的玩法。
3、硬核的游戏玩法,你每一个决定都将影响到葡萄酒的口感和品质。
4、还有趣味的模拟经营玩法,亲手制酒后还能为自己酿造的葡萄酒贴上标签去售卖。
1、作物选址
葡萄生长受土地特性影响。开始种植的选址决定了葡萄品种品质。其中土地特性分为海拔高度、土壤酸碱度、土壤成分(砂土、黏土、壤土)游戏中每块地的游戏特性会用三种颜色衡量,绿色》 橘色》红色)。 选址时尽量选择该品种下有至少2项绿色数值的土地。
如果土地数值不佳,选择原则是绿色条目数量大于红色条目。在对酒品质分数不高的关卡中等于也是可以接受的。
要是后期植物生病了,可采用拔根的办法处理,因此平日里务必做好防护工作。随着科技的逐步解锁,制造梯田、进行松土等举措,同样能够增加作物种植数量,提升种植效率。
2、葡萄种植及收获
【种植】
前期种植需要亲力亲为,在3*3(后期可以在科技栏解锁矿长)排兵布阵各项活动。
1)剪枝:去除葡萄藤中不想要或不需要的部分(必做) 有三种不同方式需要科技解锁。不同的生长方式适应不同的土壤特性,需要手动调试到最优解以便达到优产多产的目的。剪得枝丫越少,产量越少,质量相对上乘。反之亦然。
2)除草:杂草控制(必做)
3)剔枝:通过重新分配讲葡萄藤的营养转移到最重要的芽上(必做)
4)修剪:仅需要用在海拔非常低的地区,需要中后期解锁科技进行这项活动(不必要)
5)作物间伐:去除葡萄藤上的花和/簇,可以人为使藤本植物改变平衡。(必要)
6)护理要点:需预防性防护霜霉病与白粉病。执行一项为期20个周期的护理工作,且要定期提前开展,这就如同给植物增添一层保障。若不如此,植物易生病,进而导致减产甚至幼苗损坏。葡萄藤一旦生病,病情较轻时元气也会大伤,恢复起来困难;病情严重时,则需连根拔除,既耗时又耗力。(此护理工作十分必要)建议在格子有空余时便提前进行护理,不必非要卡在最后一天。
除短枝修剪外都是每年必做的项目,护理需要手动操作, 其他会自动弹出提示,过季节没有完成会消失。后期可以解锁三级工具小屋雇佣人来帮玩家操作,但只有护理必须一直手动操作,很难理解……
后期可以雇佣员工打理每块田地,但是还需要手动护理
【收获】
在前期的辛勤种植下,年年做苦工的我们会在收获有品质分级的葡萄,他们分为 优秀、很好,不错,平均,低,不好。 平均及其以下的葡萄可以直接批发卖了,而质量上乘的葡萄则成为我们酿造的基底。
收获学问多,感谢大神Keithustus的悉心研究,在他攻略点拨下,我悟了。先来讲一下品酒。 酒会以五个指标来做评分:酒体、糖分、单宁、酸度、典型性。但即使你的酒五个指标全部满足也不一定是满分酒,因为还有附加特性风味。后面再讲。
因为不同葡萄酿造出的葡萄酒需要特定的糖分和酸度,后期加工很难调整到合适的度,所以在收货前预调这两项值变得有为重要。葡萄滞留地里越久,糖分就会提升越多,酸度降低越多。根据这个原理,需要多甜少酸的,就需要晚点采收。少甜多酸的早点采收。如下图所示,夏3、秋1和秋2,多姿桃的糖分和酸度变化如下。
夏3
秋1
秋2
秋季的第二个阶段正是多姿桃达到完美收获状态的时间点,一旦错过这个时段,就会出现酸度不足的情况。
对于所有葡萄品种而言,收获时间的把控需要凭借游戏理解,以追求达到完美的平衡。在某些情况下,比如植物护理达到满值,又或者遭遇极端天气时,收获时间就得根据实际情况适当提前或延后。玩家可以依据游戏所给出的糖度和酸度提前一天的变化数值,进行灵活的操作。
左边数列的各项依次为巴贝拉(Barb)、内比奥罗(Neb)、多姿桃(Doll)、格丽尼奥里诺(Grig)、霞多丽(Char)、阿内斯(Arn)以及科蒂士(Cort)
横列是夏、秋、冬、春的时间排列
图中绿色表明收获时间,浅土黄色破皮压榨、红色发酵、黄色压榨、棕色陈化、深绿色装瓶、灰色葡萄酒鉴赏。这些都是加工酿造环节移步下个章节
3、葡萄加工酿造
白葡萄酒在加工过程中,发酵与压榨的顺序存在差异,除此之外,其他活动并无不同。
破皮压榨:初榨,榨成果汁。
发酵
:根据果汁中的含糖量,利用酵母转化成酒精。发酵周期越长需要的糖分越多,对酵母的要求酒精抗性越高,需要解锁科技。对于有甜度要求的葡萄酒,短发酵时间即可。压榨
:再榨、从破皮的葡萄再提取果汁。比例越高,出产的汁越多相对单宁含量越高酒口感偏涩。乳酸发酵:利用乳酸菌来降低酸度。若酒的酸度较高,跳过该步骤即可,无需额外调整。
陈化
:将葡萄酒溶液盛放在木桶中,可以增加酒体和风味。大桶和小桶需要科技解锁。酒体增加效率逐渐上升,对于需要酒体厚重的酒,此步必做。瓶内陈化:此加工活动需解锁相关科技,它能够增添风味、提升年份。以图中的柯蒂斯为例,若其缺乏“特定的味道”(即风味),便可借助瓶内陈化来提升风味,再次推出产品时,有望增加评价与评级。不过,瓶内陈化具有两面性,经我多次试验发现,在短期瓶内陈化的情况下,价格并无变动,风味是随机赋予的。而且评价分数上涨幅度较小,实际价值有限,不过可以在小范围内尝试以此提升些许分数。
以上游戏的种植酿造攻略,转自:躺平大王就是我 出处:bilibili。
1、感受最与众不同的游戏经营游戏玩法,打造出一间属于你自身的红酒庄园吧;
2、游戏里面有着各种不同的方式能够 挑选,真正的仿真模拟了红酒的酿造全过程;
3、感受轻轻松松趣味的游戏玩法,运用简易的专业知识来酿造出美味可口的红酒吧。
4、真实的模拟了葡萄酒的制作全过程,玩家在游戏中可以学习到葡萄酒的酿造。
1、写实的游戏玩法,还原真实的葡萄酒酿造体验和玩法。
2、在酿造葡萄酒的过程中,来体验四季的风景以及变化。
3、硬核数值分析模式,观察葡萄成熟度、PH值、日晒度。
4、体验模拟游戏中种植、经营与品鉴带来的欢乐。
《游戏酿造物语》是款独具魅力的经营模拟游戏。玩家在百日时光里,从无到有打造游戏公司。丰富多样的游戏类型、研发玩法,带来深度经营体验。画风清新可爱,音效轻松,虽有难度但成就感十足,适合喜爱经营类游戏的玩家沉浸其中,享受创业乐趣。
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