大小:1.92GB类别:其他
语言:简体中文系统:Android or ios
更新时间:2024-10-04 15:54:59
心动小镇最新版是一款拥有极高游戏自由度的模拟养成类手游,丰富的游戏剧情内容等你上线开启互动挑战,游戏自由度极高,玩家可以跟他们进行交流,在未知世界探索,装修自己的家园,在小镇进行各种探索,喜欢的玩家快来下载试试吧。
从收集大自然里的资源,到制作精美的家具;
从垒起一砖一瓦,到摆正墙上的挂画;
甚至,种下的花朵也可以作为染料,或是化身花瓶,为家园增添更多色彩。
根据不同的道路规划合理的城市布局,使城市交通和商业更好。吸引外地居民定居,
但可以由部署的员工自动执行;根据不同需求进行设计,简化城镇生活,探索未知区域,
这种安置方法不会让你亲自给出每一条指令。您可以选择不同的家具放置,感受开放场景的快乐。
城市小城镇自由改造和各类新房建设。游戏具有缓慢的生活节奏,多年的模拟操作经验更有趣;
您所有的店铺都位于流通道路上,打造您自己的完美小镇。当整个城镇建成时,它将非常壮观,
打造自己的完美小镇。你可以随意在镇上建造各种设施,也可以尝试不同的职业。听每个居民的故事,
没有复杂的游戏过程,适合各个年龄段的玩家可以来尝试。
真实的还原了宁静美好的生活,让你在游戏中得到放松。
自由的装扮小镇的美好,完成任务还有额外的奖励领取。
玩家拥有一些钱,并用这些钱满足玩家日常需求,比如吃饭,住宿等基本日常。
日常需求会给玩家带来负担,即需要工作或其他方式获得收入。玩家大量需求工作,于是游戏有了工业区/商业区。
城镇规模开始扩大就会带来隐患:电力/饮水/火灾/犯罪/教育/医疗/交通等日常衍生需求,这里的需求已经不是简单的吃饭住宿了(人一有钱就会想办法提高生活质量),那么就会出现一系列应对这些问题的公共设施。
公共设施的存在使玩家支出大大增加,玩家大概有两种应对方式:一是降低生活质量,二是提高收入水平。
为了提高收入,玩家就得提升自己的职业技能水平,每一个职业技能满足条件不同,收入也不同。
玩家等待收入积累到一定程度,再开始下一个循环。
我们来把它抽象一下:
举个栗子:职业渔夫
A:现有资产
S:捕鱼效率
T:捕鱼
F1/T1:鱼竿耐久/修理鱼竿.
F2/T2:渔船故障/修理渔船.
F3/T3:海域鱼类减少/换其他海域.
F4/T4:体力值减少,人物疲劳/合理安排休息.
玩家有资产A、效率S两种基础资源,其中A为前期核心,S为后期核心,为了获取更多的A,玩家获得基本目标T,并且,其S会影响T的效率。
由于T的出现,导致负向反馈因素F1,F2……Fn等增加,它会降低S使T效率降低。解决F1,F2的方式是次级目标T1,T2……Tn。
这些次级目标大多会带来A的负向反馈,若玩家设置不当,会导致A的获取速度降低为负值。
若A的获取速度为正,则玩家等待A的累积,并进行下一次的T。
我们来仔细分析一下基本目标T。特点如下:
基本目标T是A的收入来源。
T并不会导致A的立即增长,而是A提高的增长率。
完成T的过程会一次性消耗一定数量的A。
然后我们来仔细分析一下次级目标,就是刚刚T1、T2……Tn这些。
特点如下:
完成T1、T2……Tn的过程会一次性消耗一定数量的A。
在玩家设置正确时,T1、T2……Tn获得A的效能最大化时,其A的消耗速度的总和基本与T获取A的速度相等,并略少于T的获取速度。
次级目标的位置设置、参数设置是游戏的核心难题。
可以使少量次级目标不消耗A而是获取A,但其为辅助收入,远小于T的收入,并且有严格的速度上限。
当你拾级而上,漫步鲜花盛放的小巷时,听到转角处传来曼妙的钢琴声;
当你手握方向盘,享受青草的芳香,倾听翻叠的海浪时,看到路边的小镇居民和你挥手问好。
数十次的擦肩,换来一次真心相识。当这样不同的步调,不同的节拍,汇集成不断变奏的乐曲。
生活与你,我与你,在这里相遇。
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